Kamerabasierte Nutzerschnittstellen sind die Augen der Maschine. Werden Nutzende wahrgenommen, kann sich ein System auf sie einstellen und mit ihnen kooperieren.
Augmented Reality ist die Versorgung des Nutzers mit computergenerierten Zusatzinformationen oft mit Hilfe von AR-Brillen, deren Gläser als transparente Displays genutzt werden.
Dreidimensionale Darstellungen in VR ermöglichen viele Anwendungen wie Trainingsanwendungen oder eine wirklichkeitsnähere Betrachtung dreidimensionaler Sensordaten, wodurch Entscheidungen besser und schneller getroffen werden können.